暴雪发布了针对补丁12.0.1的立午夜预补丁测试开发说明随州塑料管材生产线价格,该补丁将随预扩展更新一同上线。
以下更改将在12.0.1更新中发布,该更新在午夜预扩展更新后几周上线,但在午夜正式上线之前。 职业
死亡骑士
英雄天赋
死亡使者
冰霜
手机:18631662662(同微信号)致命打击现在有一个额外果 - 如果已知,收割者印记会授予3层碎骨者。
冰霜
顶点天赋:霜巢天选者等级2和3现在有一个额外果 - 持久力量额外增加你的力量4%/8%。
顶点天赋:霜巢天选者等级4现在有一个额外果 - 此外增加所有冰霜伤害10%。
辛达苟萨之息和冰霜巨龙的狂怒冷却时间在遭遇战后不再重置。
邪恶
开发者说明:在本周的版本中,我们关注了一些我们收到大量反馈的主题。总体而言,我们注于技能和强化它们的天赋之间的力量分配。一些技能,如亡灵大军,缺乏基础力量,严重依赖其他天赋才能使其感觉有影响力。另一个例子是顶点天赋。虽然一个节点提供了相当多的力量,但其余节点并没有增加太多。考虑到这种力量重新分配,我们还旨在解决一些循环生活质量问题,例如永久的爆发覆盖、冷却期间的按钮膨胀、顶点天赋的减少全局冷却时间,以及一些感觉应该成为基础的天赋,如快速变种和死灵法师的狡诈。
新天赋:腐朽镰刀 - 溃烂镰刀在目标位置施放死亡凋零。每30秒只能触发一次。使用死亡回响减少到15秒。取代死亡凋零。
级菌株已被重新设计 - 恐惧瘟疫以50%的果对附近一个额外敌人造成伤害,并有几率授予你4点符文能量。
复活已更新 - 腐烂现在召唤一个死灵法师持续15秒(原为8秒)。
瘟疫已更新 - 黑暗变形将你的下一个爆发升级为瘟疫。其余果保持不变。
瘟疫现在立即造成瘟疫剩余伤害的150%(原为100%)。
死灵法师已更新 - 亡灵大军现在再次召唤一个死灵法师持续15秒。
亡灵大军已更新 - 召唤一支由8个强化的次级食尸鬼组成的军团,持续15秒。额外生成40点符文能量。在PvP战斗中减少到4个次级食尸鬼。
复活憎恶和石像鬼不再腐烂2个次级食尸鬼。
禁忌知识等级1现在持续25秒。
禁忌知识等级2/3已被重新设计 - 腐烂使你的下一个天灾打击召唤一个次级食尸鬼,并授予3/6%精通持续12秒。多个果可以叠加。
禁忌知识等级4已被重新设计 - 你指挥下的每个死灵法师增加死灵线圈和墓园伤害8%。恐惧瘟疫有15%几率唤醒死者,导致一个次级食尸鬼破土而出并跳向目标,以60%的果腐烂。
灵魂收割者增加腐烂伤害。
灵魂收割者减益提示已更新随州塑料管材生产线价格,显示疾病伤害增加。
灵魂收割者现在消耗所有可用的腐烂层数,对其目标施放腐烂。
邪恶奉献现在持续12秒(原为5秒)。
快速变种现在是恐惧瘟疫的固有果,隔热条PA66现在在距离计算中考虑敌人碰撞箱。
腐烂现在固有地召唤一个次级食尸鬼。死灵法师的狡诈的其余果保持不变。
黑暗变形现在持续15秒(原为12秒),并由死亡线圈和瘟疫延长1秒(原为0.5秒)。
死灵线圈和墓园现在消耗30点符文能量(原为20)。
死灵线圈和墓园不再有减少的全局冷却时间(原为1秒)。
墓园伤害增加40%。
凋落现在增加所有疾病伤害5%(原为10%)。
末日突降现在减少死亡线圈和瘟疫消耗15点符文能量(原为10)。
德鲁伊
恢复
renewing surge已更新 - 迅愈冷却时间减少15%,对低生命值目标多增加至30%。(当治疗目标生命值在50%或以下时,收益大化。)
renewing surge在PvP战斗中不再减少25%。
修复了丰饶提示会说愈施法时间减少0%的问题。
猎人
野兽掌握
开发者说明:我们这次野兽掌握顶点天赋迭代的目标是增加更多循环方向和深度。我们还让它从你的兽栏中拉出一个动物伙伴,以帮助顶点天赋与更多构建、游戏风格和玩家幻想协同作用。
顶点天赋:自然盟友已被重新设计 -
狂野怒火从你的兽栏召唤一个动物伙伴与你并肩作战15秒。召唤的动物伙伴服从你的杀戮命令、野挥击和践踏,与其他宠物一起。
你的宠物造成的伤害增加5%/10%。狂野怒火攻击2/4个额外目标。
倒刺射击和眼镜蛇射击伤害增加30%。倒刺射击、眼镜蛇射击和黑箭增加你下一个杀戮命令伤害30%。
圣骑士
英雄天赋
太阳使者随州塑料管材生产线价格
惩戒
开发者说明:在本周的更新中,我们注于主要冷却期间的循环膨胀、调整和太阳使者更新。对于太阳使者,我们旨在进行具有调整影响的生活质量更改,例如太阳化身的果宽度和神圣风暴应用晨光的方式。对于太阳使者的循环清晰度,我们使愤怒之锤成为在复仇之怒期间使用的神圣能量构建器的明确选择。我们的终目标是让太阳使者成为对抗圣殿骑士的可行选择,适那些喜欢其游戏风格或寻求改变节奏的人。
步入光明现在有一个额外果 - 在复仇之怒期间,愤怒之锤消耗一个可用层数以用公正之剑刺穿敌人。
无尽辉光现在有一个额外果 - 当2个晨光被神圣风暴击中时,它们的持续时间额外延长0.3秒。
晨光将其伤害和治疗的5%辐射给附近的盟友或敌人。
晨光伤害增加100%。
太阳化身现在对过8个目标(原为5)造成减少伤害。
太阳化身伤害法术现在在距离计算中考虑敌人碰撞箱。
太阳化身伤害法术矩形现在5码宽(原为3码)。
太阳化身周期增加到1秒(原为0.5秒)。
太阳化身伤害增加20%。
神圣风暴现在将二个晨光应用到一个未受影响的被击中的敌人上。
修复了导致安舍祝福无法从审判施放激活的问题。
修复了导致安舍祝福不增加愤怒之锤伤害的问题。
修复了导致神圣 Toll授予2个额外晨光层数的问题。
圣殿骑士
导致神圣 Toll授予光之锤的问题已解决。
PVP, 动作角扮演, 虚幻五
这些建材可与任何其他建筑风格搭配使用,自由组,让您在厄拉科斯设计出一无二的行动基地。

本作在去年10月的Steam新品节中表现亮眼,跻身全球热门榜八名,Steam愿望单数量突破15万。游戏凭借充满紧张感的动作撤离玩法与具匠心的地图设计赢得广泛好评。

导致神圣共鸣随着每次审判施放延长神圣之锤持续时间的问题已解决。
神圣
修复了导致崇敬现在从愤怒之锤施放授予吸收护盾的问题。
惩戒
午夜4件套装奖励已更新 - 终裁决现在以100%果应用净化(原为50%)。神圣风暴现在以50%果应用净化(原为25%)。
快速召唤现在减少神圣 Toll冷却时间30秒(原为15秒)。
牧师
职业
束缚亡灵已重命名为束缚恐怖,现在还可以对畸变怪使用。
神圣
祈福(非顶点天赋)已重命名为光之 resurgence。
萨满
增强
汹涌潮流现在每次施放风暴时授予一层。
狂怒漩涡层数不再随着每次漩涡武器消耗者施放重置。
恢复
风暴激流图腾的终等级已被重新设计 - 施放先祖迅捷或自然迅捷授予一次风暴激流图腾使用,并且风暴激流图腾在使用时不再消耗治疗之泉图腾层数。
风暴激流图腾的二和三等级现在增加治疗之泉图腾和风暴激流图腾的治疗果20%/40%(原为30%/60%)。
治疗之雨治疗增加40%。
术士
恶魔学识
阿古斯统御不再有几率召唤一个末日少女,但现在有几率召唤大术士阿莉瑟斯或萨洛拉什女士。
战士
武器
顶点天赋:战争大师 - 中间节点现在增加致死打击、顺劈斩和压制伤害(原仅为致死打击和顺劈斩)每层2.5%/5%(原为5%/10%)。
幻化
随着更新幻化系统的引入随州塑料管材生产线价格,温西尔盟约成员解锁了附魔衣柜,在参与灰烬法庭功能时将在更换套装时获得折扣。
